domingo, 16 de agosto de 2015

Sereia do Pântano - Detonado

Olá! Tudo bom? Bom, é o meu primeiro walkthrough que eu faço então espero que gostem. Qualquer erro é só falar. Há algumas coisas que eu não censurei já que eu me segui o modelo do walkthrough em inglês, então, tome cuidado na hora de ler se você ainda não jogou.



1° Dia: Depois que todos começarem a procurar um mapa.

Yuuta e os quadros:

- Yuuta está na sala de jantar;
- Yuuta está do lado da sala de estar;
- Yuuta está do lado do banheiro (onde há a banheira e a máquina de lavar);

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Vá ver Yuka em seu quarto
Haverá uma chave na cômoda.

O que fazer para pegar o objeto no vaso?
Vá até a cozinha e achará algo como "pãezinhos de cozinha".

Como fazer para destrancar a porta do 2° andar? (portas de correr japonesas).
Use o arame que você encontrou no quarto.

Papel com numerações:
Vá onde há os 2 aquários e comece com o da esquerda. (Os números representam quantos passos você deve andar e as setas as direções que você deve ir.)

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Noite 1 - Carta:

"Chiyo perdeu a chave do depósito na sala do piano."
Veja novamente o quadro da deprimida Chiyo.

Depois de destrancar o depósito:
Haverá lenha para ascender a lareira.

Se ascender: Yuka e Yuuta morrem
Se não ascender: Yuka e Yuuta vivem

Qual a senha da velha mansão?
Olhe a data do artigo: 197208
Suba as escadas do meio e cheque a lareira. Remova  o piso, quando estiver saindo do quarto haverá algo na janela. Vá checar o pântano. (Não faz diferença explorar a velha mansão de noite ou no próximo dia então já pode ir pro quarto dormir.)

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2° Dia: Vá ver Yuka e depois acorde Seitaro.
Vá para a mansão velha, haverá uma chave na banheira.

Depois de destrancar a sala de estudos:
Arraste a mesinha que está do lado de fora para pegar o objeto em cima da estante.

Como limpar as escadas?
Volte para a mansão nova, no depósito há um esfregão.

Relógio do diário:
No espelho do 2° andar, há o número VIII (8) então coloque a mola e ajuste para as 8 horas. Pegue o frasco e vá falar com Seitaro.

Pegue o frasco e derreta os pregos da porta. Assim você já pode pegar as tábua e entrar no quarto do 2° andar onde o havia um buraco no chão.
Leia o diário, pegue o taco e atenda o telefone.

Corra para o quarto da Yuka na mansão nova.

Como escapar do Yuuta:
Quebre todos os quartos da mansão nova e depois o último na velha mansão.

Depois de conversar com Seitaro, vá para as montanhas. (Saindo da mansão, vá para a esquerda.)

Controlando Seitaro:
Bata em todas as portas da vila, depois nos túmulos, leia a placa. Siga em frente até achar Rin.

Quando acordar pegue a faca que estava com Yuuta. (Dependendo está ou no quarto dele ou na cozinha).
Pule no pântano.

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Noite 2: Vá até a mansão velha. No 2° andar, vá até o quarto e rasgue o travesseiro.
Nas escadas do meio entre na passagem secreta na lareira.
Para entrar lá você precisa de:
Pedra: Que tinha quebrado no lado de fora da casa.
Corda: No quarto dos quimonos que você abriu com a chave do travesseiros.
Martelo: Estava na caixa de ferramentas na nova mansão, no quarto do mestre.
Depois de entrar pegue o mapa.

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3° Dia: Volte para a sala superior. Encontre Seitaro.

Se aceitar: Você morre
Se recusar: Continua viva

Como escapar de Seitaro:
Corra, suba as escadas e entre no primeiro quarto.

Se fugir: Seitaro morre
Se não fugir: Seitaro vive

Sala dos aquários:
2° mesa  da direita para esquerda, o 2° aquário. Pegue o botão.

Abra a sala da caldeira do lado de fora da mansão:
Pegue a chave do motor.

Converse com Seitaro sobre o mapa. Vá na frente do pântano e abra o mapa.
Volte na velha mansão e coloque o botão e a chave do motor.

Depois atravesse o pântano. Cave o chão na maior pedra.

Pegue a dinamite.

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Finais:
Yuka, Yuuta e Seitaro morrem: Yaobikuni
Yuka e Yuuta morrem: Forever Deep
Seitaro morre: Segredos
Todos vivem: Sonhos embaixo d'água.

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